
《魔潮》(Demon Tides)在其 3D 平台跳跃的游戏形式中注入了出人意料的丰富剧情,而散落在游戏世界各处的三个可选拉格纳记忆(Ragnar Memories)则是其中最值得挖掘的秘密。这些隐藏时刻充实了游戏反派、也是主角毕比兹(Beebz)的父亲——拉格纳(Ragnar)的形象,为你的冒险增添了真实的情感分量。找齐所有记忆还能让你获得梦寐以求的“历史学家”(Historian)成就,绝对值得绕道前往。
什么是拉格纳记忆?在深入寻找位置之前,你需要了解这些记忆的运作机制。游戏中共有三个拉格纳记忆,分别隐藏在三个主要的枢纽区域中。承载这些记忆的岛屿被刻意设计得非常空旷,没有收集品、宝箱或与 100% 完成度挂钩的物品。它们纯粹是为了叙事而存在。
要触发记忆,你需要在每个岛屿上找到特定的互动对象并激活它。每一段记忆都会播放一段过场动画,揭示拉格纳过去的一角。
提示:这些记忆岛屿包含的收集品为零,不计入 100% 完成度,因此你可以在任何时候前往,而不必担心遗漏掉落物。
三个拉格纳记忆的位置详述
记忆 1:沉船舰队(洛基塔纳)
第一个记忆位于游戏的起始枢纽区域洛基塔纳(Lokitana)。前往名为沉船舰队(Wrecked Fleet)的岛屿,与其说它是岛屿,不如说是一处沉船遗址。这是一个没有任何收集品的小地点,但记忆确实就在那里。
到达后,爬到船桅杆的顶端。在顶峰你会发现一股旋动的彩色微风。按下互动键(PC 上为 E 键,或手柄上相应的动作键),第一段过场动画就会触发,让你初次窥见拉格纳的历史。
提示:第一次经过洛基塔纳时很容易错过“沉船舰队”岛,因为地图上没有宝藏指示。请留意从水中伸出的独特桅杆。
记忆 2:废弃之家(颤栗峰)第二个记忆位于游戏的第二个枢纽区域颤栗峰(Shiverbeaks)。你需要寻找一个名为废弃之家(Abandoned Home)的小岛,它坐落在靠近敦克尔瓦德(Dunklewald)的阴暗海域。该地区忧郁的气氛与记忆的基调完美契合。
这次不需要攀爬,直接进入岛上的房子内部。与你发现的婴儿床互动,第二段记忆过场动画就会开始。这段内容更深入地挖掘了拉格纳的个人生活及其与毕比兹的关系。
记忆 3:记忆之崖(索因提尔)
最后的记忆位于游戏的第三个也是最后一个主要枢纽索因提尔(Thuintir)。目标岛屿的名字非常贴切,叫做记忆之崖(Memory Cladh)。岛屿中央矗立着一座巨大的文德拉(Vindra)雕像,她是游戏世界中代表风的人物。
与文德拉雕像互动即可观看第三段也是最后一段过场动画。这段动画为拉格纳的故事画上了句号,结束后,你将根据所在平台获得“历史学家”奖杯或成就。
拉格纳记忆位置一览表
记忆枢纽区域岛屿名称互动方式记忆 1洛基塔纳 (Lokitana)沉船舰队 (Wrecked Fleet)桅杆顶部的彩色微风记忆 2颤栗峰 (Shiverbeaks)废弃之家 (Abandoned Home)房子内的婴儿床记忆 3索因提尔 (Thuintir)记忆之崖 (Memory Cladh)文德拉雕像
如何解锁“历史学家”成就
“历史学家”(Historian)成就(PlayStation 上称为“历史学家”奖杯)会在你按顺序观看完所有三个记忆后自动解锁。你不需要按特定顺序观看,但索因提尔的第三个记忆被专门设定为奖励的触发点。
由于这些记忆岛屿都不计入标准的 100% 完成度,它们作为完全独立的后续可选内容存在。你可能收集了游戏中的所有其他东西却完全错过这些,所以请务必刻意寻找它们。
警告:如果你在没有访问全部三个记忆岛屿的情况下通关了游戏,你需要回到通关后的存档或重新游玩才能获得“历史学家”成就。如果你想要一个完美的流程,不要把它们留到最后。
为什么拉格纳记忆值得寻找?
除了成就之外,这三段过场动画真正增加了《魔潮》叙事的深度。拉格纳在整个游戏中被定位为反派,但他的记忆以一种让故事变得更加有趣的方式重构了他的动机。作为一款 3D 平台游戏,《魔潮》非常看重其叙事,而这些可选场景正是其中的重要组成部分。
这些记忆还为毕比兹的旅程以及推动情节发展的家庭动态提供了背景。如果你关心游戏的故事,跳过这些内容意味着错过了游戏中最具意义的时刻。
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